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电视节目的虚拟场景该怎样制作、设计?

时间:2018-10-16 12:05

摘要:​虚拟场景设计的艺术创作的造型元素和运用电视的语言、视听思维,不同于一般的电视舞美,其艺术创作应该有自己的设计思维,这种设计思维即以电影视觉思维方式为基础内容,以美术造型规律为手段营造情景。

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        虚拟场景设计的艺术创作的造型元素和运用电视的语言、视听思维,不同于一般的电视舞美,其艺术创作应该有自己的设计思维,这种设计思维即以电影视觉思维方式为基础内容,以美术造型规律为手段营造情景。


设计思维在虚拟设计中的应用


        湖南卫视的每场大型晚会都会有几个特定的节目来制作虚拟场景,用来提升节目的意境和品质。湖南广播电视台虚拟制作科承担了这一重要任务。每次我们接到任务后最主要的莫过于创意和怎么实施这样的问题,然而创意也成为了这其中的重中之重,就以2018年小年夜周笔畅《若不是那次夜空》这首歌的虚拟场景制作的从创意到实施呈现为例子谈一下设计思维是如何贯穿其中的。


        接到任务的时候是3台大型晚会扎堆的年底,而且3台晚会都有3个以上的虚拟场景需要出创意和制作,台里制作经费严格控制向外招标已经是不可能,在短短一个多月的时间内主力设计人员只有3-4人的情况下是一个很艰巨的任务,我们可能同时和两个或两个以上的导演团队在对接要制作的场景,面对这样的状况依靠一个行之有效方法的才是解决之道。


        首先设计思维是一个成型的有理论基础的方法论,它分为5个步骤:1、同理心思考(Empathy);2、需求定义 (Define);3、创意构思(Ideate);4、原型实现(Prototype);5、实际测试 (Test)。因此我们就按步骤一步一步的实施。


1、同理心思考( Empathy)


        同理心思考,就是要获得对你试图解决的问题的共鸣。简单来说,就是换位思考。这个步骤的目标是深入解读用户,收集大量信息。当然这里的用户就是节目组的秀导们,节目开始策划的初期我们就与节目组进行了一次虚拟部门的推广,因为新的导演很多,有些还不了解虚拟团队能做什么样的效果,这么做的目的是为了让节目团队更了解我们。之后我们又与节目组导演就什么样的节目做虚拟的植入会更加出效果的目标,把他们当时的预定节目单做了个梳理,给出了一些对于节目单的虚拟植入的设想。多次沟通之后定下周笔畅《若不是那次夜空》这首歌要做一个星空的虚拟秀。


2、需求定义( Define)


        在收集到的调查信息基础上,需要更精确的定义需求。只有精准定义需求,才能开始入手解决问题!当时这个节目的编排是在一个讲述父子亲情的小品节目之后,小品结束以后就马上进入这首歌,秀导的初衷就是为了营造温暖的父子亲情的星空下这么一个氛围,因为星空的元素我们制作的比较多,为了与之前的作品有所区别,我们找了很多星空、星云的不同参考图给导演来定一个基调,在一个大家都认可一效果上再做延伸,如图1所示。

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图1


3、创意构思( Ideate)


        这个步骤可以看做是头脑风暴的阶段。围绕上一步定义的需求,我们可以跳出局限,打破惯性思维,天马星空的提出各种各样的创意。通过第二步我们找到想要的星空的元素的一个基本形态,如何要让这个基本形态成为我们要的样子呢,经过多次与导演的沟通,我们已经了解到这首歌的主要是为了提现父子亲情,试想着把人生分成由父亲陪伴孩子,孩子伴随父亲五个阶段即:婴儿时期,儿童时期、少年时期、青年时期、中年时期,如图2所示。

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图2


        但只是这样的5个部分也撑不起这个3分多钟的秀,为了丰富这首歌的视觉,我们把歌曲分为三个阶段,一阶段是一开始的前奏部分,这一部分设定出以星座为主的星空大氛围,如图3所示,第二阶段是前奏到高潮这部分,出人生的五个阶段;第三部分是高潮到结尾,这期间在星空的结构点上出温馨的父子照片,如图4所示。

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图3

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图4


4、原型实现 (Prototype)


        这个步骤要做出粗糙、简单的产品或产品中的特定功能的原始模型,用于测试上一阶段提出的解决方案。解决方案定下之后,就开始把这些结构在虚拟系统中加以实现。在上一步中我们其实已经完成一些重要的设计比如人生阶段的设计、星座的设计等,相对这个阶段就是一个实现的过程,这个阶段可能面对的是细节的调整和整体结构的把握等。


5、实际测试(Test)


        这个阶段,使用实现的产品原型(设计的成品),或模拟环境来严格测试问题是否得到解决,需求是否得到满足。这个阶段非常重要,一些想法可能会在这个过程中被重新定义,甚至发现新的问题。小年夜晚会直播前7天我们进场搭建设备和调试系统,这是我们实施的最后一个阶段。通常情况下我们会在虚拟场景上线的情况下发现并解决一些问题,如场景播出不流畅,虚拟物件位置的调整等。

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图5 在viz中制作的过程图时间线


        这次由于前期的沟通很到位,执行也没有走样,在现场给导演看的时候很满意只有一点小的调整,大体结构没有变化,整个项目进行到这个阶段被导演认可可能觉得这是理所当然的事情,但是也会有很多项目走到这个阶段因为现场实施的时候处理不得当直接被毙掉的可能。实际测试的时候一定要注意多和导演、导播和虚拟机位上的摄像老师以及现场的灯光老师沟通,一定要把整个秀在什么时间点出什么效果,要出什么样的景别,现场光照程度都要一一沟通清楚, 设计师虽然是这个秀的虚拟制作者,具体呈现效果还需要多个部门的通力配合。

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图6 最终效果


结语


        虚拟场景创作是一个把想象力、创造性与基础造型能力相结合,再加以设计思维的方法论,才能创作出理想的、符合节目既定美学要求的设计。一个虚拟场景设计的过程肯定不会是一帆风顺的,每一个创意点都是一个反复推敲的过程,作为虚拟场景的设计师在掌握好各项设计软件的同时,也要多与节目的导演多沟通了解他们的需求,在帮助导演解决问题的同时也成就自己作品。


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